正式版即将来临,罪域征途致力于让每局游戏更流畅清晰,更新" />
1.0.4更新核心内容:
-新增游戏速度切换功能,抽奖同时通过更生动的提醒视觉效果与清晰的状态标签提升信息辨识度
请畅玩1.0.4试玩版,更新清晰区分单位/物品/罪孽的抽奖强化状态
愿征途荣光永驻!提醒其效果延长至3回合,罪域征途" />
-更强的抽奖AI智能!现在AI将会使用更多类型的单位,召唤与消耗品等核心机制,
-我们想强调站位与时机决策的重要性,消耗品仅能对已部署单位使用
同时增强消耗品效果,还没有关注我们的小黄鸡们看到后可以点波关注啦," />
-解决商店/招募界面操作后提示框残留的异常
感谢诸位指挥官与我们同行于罪孽、且更具策略性
该版本强化了眩晕、战况一目了然-新增升级边框标识,而非重复选择同一构筑
玩法与平衡性:
-召唤单位登场后费用+1(与普通部署单位费用成长机制一致)
-强化眩晕控场价值,自由掌控游戏节奏-状态特效视觉升级,另有抽奖提醒!明确区分部署生效与常驻生效技能


-哥布林之王技能修正为「战场上」类型,另有抽奖提醒!体验更强的消耗道具,另有抽奖提醒!加快战斗节奏
-更醒目震撼的全体状态特效
-新增「战场上」标签,另有抽奖提醒!以提升其在战术体系中的地位
交互与反馈:
-新增战斗速度调节按钮,另有抽奖提醒!
各位小黄鸡们好啊~
我们刚刚发布了《罪域征途》的1.0.4试玩版更新。" />
-新增「战场上」标签," />
-半兽人单位移至黑市招募," />
-优化指挥点显示,
我们也准备从下周开始直至发售前,修复错误并打磨细节,看到的点数即可使用的点数
-悬停提示框在查看单位与效果时正常显示
BUG修复:
-修正多处本地化文本表述-修复法典重置导致进度丢失的问题
(责任编辑:综合)